Learning iPhone UI application

I don’t like to use Interface Builder for creating a UI prototype for my apps.
I prefer the old way: draw it on paper and then implement the code.

But…
It takes a lot of time, needs a lot of fixing and every major modification of the UI takes a huge amount of energy.

I just read an interesting post on Cocoa with Love, and I discover an interesting tool to make my life easier:
Now I can create my UI with IB, and the tool will convert it to a .m file.
GREAT!!!

The tool is called nib2objc and it can be found on Github. Github, is a site that allows developers to share their code with the rest of the world. Another great site!!

The link for nib2objc is here, and don’t forget to thanks its author kosmaczewski

Happy coding!!

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Testare un applicazione iPhone

Per poter utilizzare un applicazione senza doverla scaricare dall’AppStore, c’e’ un modalita’ chiamata distribuzione AdHoc. Essenzialmente lo sviluppatore chiede, alle persone che voglio utilizzare la sua applicazione, il codice identificativo del iPhone/iPod Touch.
Lo sviluppatore genera un certificato che permette all iPhone/iPod Touch di utilizzare l’applicazione.

Questi i passi da seguire:

Preparazione

Prima di tutto assicuratevi che il vostro iPhone/iPod Touch sia connesso a lanciate iTunes.

Dovreste vedere che il dispositivo e’ connesso come nell’esempio.
Il dispositivo in questo caso si chiama “Mauro 3G”.
Se non lo vedete nella finestra di itunes, staccate il cavo e riprovate.

Quando questo si e’ connesso, andate nel tab “Sommario” e dovreste vedere una finestra come nel seguente esempio:


A questo punto ci saranno due informazioni:

  • Numero Seriale
  • Numero di telefono (se un iphone)

fate click su “Numero Seriale”. Dovrebbe comparire una nuova voce:

Se vi trovate su Mac, premete mela-C,
se siete su un PC, premete control-C

a questo punto, l’identificativo del vostro iPhone/iPod Touch e stato copiato ed e’ pronto per essere inviato a chi vi ha chiesto il codice.

Certificato

Una volta che lo sviluppatore ha ricevuto il vostro codice, vi manderà un file che termina in .mobileprovision.

A questo punto da iTunes scegliete “aggiungi alla libreria” e selezionate il file .mobileprovision.
Sincronizzate il vostro iPhone/iPod Touch.

Se tutto e’ andato bene, selezionate “impostazioni” e poi “generali”.

Dovreste vedere una nuova voce che si chiama “Profili”.

Se e’ la prima volta che lo fate, questo conterra’ solo 1 profilo.
L’esempio della foto mostra un device con 3 profili installati.

Installare il programma

Fatto. da questo momento potrete utilizzare tutti i programmi che il vostro amico sviluppatore vi passerà.

La procedura e’ semplicissima: da iTunes scegliete “aggiungi alla libreria” e selezionate il file che vi e’ stato inviato.
Verificate che la nuova applicazione, in questo esempio “iWind” sia selezionata e sincronizzate il vostro iPhone/iPod Touch: il nuovo programma sarà pronto all’uso.

Using Apple iPhone SDK to build 1.1.4 toolchain applications

The Apple iPhone SDK uses XCode to build iPhone 2.0 application.
At the moment only few US developer are able to install SDK-created applications on their iPhone/iPod Touch.

Someone at hackint0sh figured how to use Xcode to build 1.1.4 application that works with jailbreaked iPhone/iPod Touch.

The details can be found here.

Apple SDK: EU developer MUST wait

I applied the very first day for the iPhone SDK developer program.
Just two days ago a received the following email from Apple:

Thank you for expressing interest in the iPhone Developer Program. We have received your enrollment request. At this time, the iPhone Developer Program is only available in the US and will expand to other countries during the beta period. We will contact you again regarding your enrollment status at the appropriate time.

Thank you for applying.

The most important thing for me is: “is only available in the US”.
Why Apple do not want to expand to the rest of the World ???

I bought a MacBookPro for starting developing on iPhone/iPod Touch, and now I HAVE to wait ????

It’s not fair.